東亜ゲーを語る 過去ログNo.701〜

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2674. お詫び 管理人たこやきのともぐい  2010/01/03 (日)
皆様へ
ShootingStar管理人たこやきのともぐいです。
当サイトの管理を久しぶりにしています。
怠慢な管理で皆様にご不便をおかけしていることを深くお詫び致します。
本業の方が、休日である土日も返上で休日サービス出勤をしなければならず、
公私ともに大変な状況にあります。
そんな中、休止宣言をしているサイトにBBSをいつまでも放置するわけにもいかないので
誠に勝手ながらBBSサービスの停止をいたします。
これまで、たくさんのお客様にご利用していただきまして本当にありがとうございました。
いつの日か、復活することを夢見て……



2673. 初めまして trancecat  2008/09/16 (火) 17:21
新しいサイトアドレスです。http://www.shootingspirits.net/
ただいまメインコンテンツを再整理してます。ではまた。



2672. 初めまして trancecat  2008/03/22 (土) 14:21
こんにちは、たこやきのともぐいさん、はじめまして。

私のサイトにリンクを置きたいのでお知らせしておきます。一シューティングフ
ァンとしてシューティングゲームのデータベース系サイトを去年の中頃から始め
ました。まだまだ情報量は少ないんですがこれから独自のドメインも取って発展
させていいく予定です。

私のサイトはこちらです、http://www.freewebs.com/vstengu/index.htm
リンクは"Extra"の中にあります。

あと、そちらのプロフィールによると和歌山出身のようですね、私は生まれは大
阪ですが和歌山で育ちました。アーケードゲームが好きで当時ぶらくり丁にあっ
たキャロットによく行ってました。いまはもうなくなったみたいですね。



2671. おぉ、東亜や。 ぺーとん  2007/12/12 (水) 23:33
>管理人様
初めまして。
東亜プランの基板をたくさんお持ちですね。
私の自宅は基板でプレイできる環境ではないので、
とてもうらやましいです。
鮫!×3、BATSUGUNと達人王を特にやりたいのですが、
もうどこにも置いてないです〜。



2670. Re.新BBSです 蟻之人  2007/09/06 (木) 07:20
新しい掲示板にされたそうで私個人としては
まだ使った事がないタイプなので
良いか悪いかは分からない状態です(笑
某2chでも東亜を語るスレがあり
書き込みもボチボチあるので
まだまだ東亜ファンは滅んでないと思います
ですから管理人様が復帰されてもわいわい騒げる人達は
充分にいるはずです
それまで我々はのんびりとお茶でもすすって
待っておりますハイ



2669. 新BBSです 管理人たこやきのともぐい  2007/07/28 (土) 00:24
皆様こんにちは。
怠慢管理人たこやきのともぐいです。
すっかり放置プレイのまま何もできず
申し訳なく思っております。
現状としましては仕事・生活で多忙のため
暫くは何も出来ません。
現状が改善すれば、また皆様とワイワイ
楽しくお付き合いしたいと思います。
こんな状況で大変心苦しく思いますが
何卒ご理解いただきますようお願いいたします。

niftyの掲示板サービス終了に伴い、
BBSのアドレスが変更になりました。
旧BBSに直リンクされている方は
ご不便をお掛けして申し訳ありませんが
変更をお願いいたします。



2668. 確か、ゲットスター五面のボスは…… 通りすがり  2007/06/12 (火) 18:25
ライフゲージを消費しながら攻撃してくるので、飛び道具を画面端で飛び越え続けていくうちに(ぶっちゃけ、最初の一発を避けたらレバー上入れっぱなしで)自滅してくれたように記憶していますが。



2150. はじめまして 鳴海健太  2007/03/19 (月) 20:09
こんばんは、鳴海健太です。
小学生の頃、TATSUJINというものプレーしました。
最高でした。ステージ1の音楽のベース、今日も鮮明に
覚えています。あのBOMでピンチをチャンスに変えるの
ツボにきました。
それでは失礼いたします。



1137. Re: 達人 888  2006/08/29 (火) 09:29
緑雑魚カブトガニでいいかと



1122. 達人 ギタン星人  2006/08/17 (木) 19:36
ティーエーファイター

でいいかと。



1093. タツジンに出る戦闘機 シロウト  2006/07/24 (月) 18:12
達人のメガドラ版取扱説明書を見ていて、
ステージ2の緑色の、くるっと回転して方向転換して
自機に向かってくる戦闘機の名前がなく、
気になります。
どなたかご存じでしょうか。



1000. Re: 達人2000万達成しません えがおくん  2006/05/25 (木) 12:46
何気に”2000万祭り”になっていますね。
それにしても、1900万とは。。。(汗泣
おそらく何とも言いにくい気分でしょう。

復活の練習とかしてたら、残機がどんどん減るん
ですよね。知らないうちに、残5になってたり。
そして、ヤバイと思ってがんばっても、弾速が
速くなっているのでパターンが安定しないとか。



945. 達人2000万達成しません YAE-BRIGHT [URL]  2006/05/09 (火) 21:52
GWに時間が出来たのでやってみましたが・・・

http://www.exblog.jp/blog_logo.asp?slt=1&imgsrc=200605/04/76/b0031676_2242479.jpg

歳だ(泣。



876. 飛翔鮫2000万達成しました えがおくん  2006/03/14 (火) 09:54
長文の書き込みは見苦しいので削除いたしました。

ようやく宣言(?)していた飛翔鮫2000万を達成いたしました。8時間半。まさにバカでした。いくつかの収穫はありましたけど、周囲に与える迷惑の方が大きかったかもしれません。

滋賀のゲーマーからは、
・記念としてやっときー。後悔するで。
・やらんでえーやろ。1000万で十分。
・やるんなら列車以外ノーボムでやりや。
・1000万以降は残機0にするんやろ?
などの面白い意見?が吹っかけられて、風見鶏のように振り回されながらプレイする自分でしたが、最終的にはリンクしていただいた記念としてやるということにしました。そして、やりました。



859. リンク 管理人:たこやきのともぐい  2006/02/22 (水) 22:54
えがおさん
本日リンクさせて頂きました。
今後ともよろしくお願い致します。
今日は体力の限界につき、これで落ちます。
では。



856. 補足 YAE-BRIGHT [URL]  2006/02/21 (火) 23:28
下の「達人カンストのスコアが100000000〜」の件、ありました。
http://aoinatsuki.gooside.com/ackibanura.html
何気に基板の裏技集になってました(ぉ。



854. まぁまぁ YAE-BRIGHT [URL]  2006/02/21 (火) 13:53
んー?なんかえらい騒ぎ?になってますね。

最近の若い人って結構順応性高いし、
弾幕STGもあれよあれよとクリアしてくから、
こういう人(3日で1億)がいてもおかしくないのかなぁとか思い。
自分は「古い地球人(ゲーマー)」って事で(ぉ。
あと自分の見解だと「疑わしきは罰せず」なんで。
あの時点では証明が出来なかったし。
2chで回しプレイによる1億達成は情報としては出てた(2000年頃)ので
まー出来るんだろうなぁと軽く考えてたり。

自分の中でも1億計画をしてみましたが、相当の準備と気力と体力が必要です。
簡単と言われるヴィマナでも長時間プレイはかなり苦痛でしたしね。

達人は自分ではまだ2000万どまりなので、
1日で出来る範囲で3000万に目標修正しとくか(ぉ。
しかし難易度上昇限界が32周って・・・5000万近く出さなきゃならないのかよ!(笑


あ、達人カンストのスコアが100000000であるのも検索で確認したけど今再検索したら見つからなかった・・・



853. お騒がせいたしました えがおくん  2006/02/19 (日) 18:56
達人は1億点を達成された可能性があるという程度に考えておきます。難易度が32周目までなら、パターン次第で達成できないこと もないですし、3000万達成の現場に立ち会っていたんですが、ゼロウィング状態にはなってませんでした。問題は復活パターンですね。閉店間際にちょっと プレイさせてもらいましたが、理論的に完成していたとしても再現するのは難しいです。

管理人さんへ
リンクしていただけると、飛翔鮫2000万も苦にならないくらい嬉しいです。攻略ペースはとてものろいですが、ハイレベルなネタを載せるようにがんばります。ファミ通の攻略本みたいに読んで楽しめるような内容にしたいです。

>あの時は本当に満足感を身体全体で感じていました。
900 万くらいときの緊張感がたまらないですね。手が震えたり汗だくになったり。そして、990万でストップすると泣きそうです。飛翔鮫は罰ゲームとして 1000万を2回やらされました。1回目はちょうど達成したときに、みんなが家に帰ってしまっていたので、認められなかったのを覚えてます。定員さんもし らんぷり。完全にハメられましたね。2回目を達成しても、ふーん程度の反応だったのでちょっと惨めでした。でも罰ゲームにはピッタリのゲームです。良い (?)思い出になります。



852. 駄レスで申し訳ないです 管理人:たこやきのともぐい  2006/02/18 (土) 22:16
ゲロさん
動画をUPして頂きましてありがとうございました。
近々拝見したいと思います。
またよろしくお願い致します。


YAE-BRIGHTさん
いつもお世話になっています。
現在でもスパムが頻繁に書き込まれます。
もう本っ当に迷惑極まりないです。
nifty掲示板の件は今後の検討課題(?)とさせて頂きます。


えがおさん
はじめまして。管理人たこやきのともぐいと申します。
ようこそお越し下さいました。また遅レス申し訳ありません。
怠慢な放置プレイでご利用の皆様にご迷惑をお掛けしております。
ループゲームで1千万、って私の場合、飛翔鮫とスラップファイト
ぐらいしか記憶にないのですが、あの時は本当に満足感を身体全体で
感じていました。現在はすっかりゲームから遠のいてしまっているので
パターンは忘れてしまいましたが、貴サイトの攻略記事を
楽しみにしております。
それと、当サイトへのリンクありがとうございました。こちらも
えがおさんのサイトへリンクさせて貰っても宜しいでしょうか?
ではでは、こんごともよろしくお願い致します。



851. TATSUJINの1億 管理人:たこやきのともぐい  2006/02/18 (土) 22:15
達人3000万さん
どうもはじめまして。管理人のたこやきのともぐいと申します。
達人3000万さんが指摘されているのは

>721. tasujin 達人  2004/11/17 (水) 18:03
>9999万9990点、達成
>2日間かかった、尻痛いは、肩こるは、二度と
>こんなマネしたくない、
>店員さんに缶コーヒーもらった、どうもありがとうございます
>end

>719. tatujinn 達人  2004/11/15 (月) 19:23
>達人1000万点、達成、長かった

>717. 達人 tasujinn  2004/11/11 (木) 22:21
>達人4周できた
>目指すは1000万点、ゲーセンでギャラリーに囲まれて
>はずかしかった、


これの事ですね。
私は500万程度(途中放棄)までしかプレイしたことがないので
3000万や1億での周回の難易度は分かりませんのでなんとも
言えませんが、お話の内容から1億達成するのは大変な様ですね。
実話なのか釣りなのかは私には分かりかねますが、ここは一つ
穏便にお願い致します。



832. はじめまして えがおくん [URL]  2006/01/30 (月) 22:50
はじめまして。えがおです。
東亜プラン大好きです。
レトロなシューティングといえば?東亜ー!プラン。
というくらい大好きです。

究極タイガーの爽快感はやめられません。
初めて1千万達成した日には除夜の鐘がなってました。
晦日ソバがー、それでもタイガー!危険でした。

ドギューンのボスのド迫力には失神しそうです。
もったいなくて絶対に倒せません。実力的にも。。。
地獄の難易度の達人王の5面の東亜節が、
プレイ中でも泣けます。プレイ内容にも泣けます。

それ以前に書きすぎました。。。すいません。

掲示板の過去ログを見せていただきました。
ヴィマナ1億点!
達人1億点!
果たしてできるのか?と思っていた課題が
すでに達成されていたのでビックリしました。
ゲロさんのケツイ裏2周ALLも凄いっ!

長々と書きたてておいておこがましい話ですが、
ちょっと宣伝させていただきます。
自分自身あまりプレイに自信がないのですが、
身近にいるスコアラーのプレイを参考にして、
シューティング攻略をやり始めました。
とりあえず飛翔鮫の攻略を適当にまとめてみたんですが、
もっと安全でお得なパターンはないか模索中です。
できればよりハイレベルな攻略を目指していきたいので、
アドバイスをいただけるととても嬉しいです。
ちょろっと書き込みにやってきたときには、
よろしくお願いいたします。

管理人さんへ
リンクさせていただきます。
東亜基盤のコレクションには感動いたしました。
身近にも基盤コレクターがいるんですが、
鮫!鮫!鮫!がお釈迦になったとき、
手を合わせて葬ってやっていたのを見て、
熱いものを感じずにはいられませんでした。
(すいません。壊しちゃいました。)
東亜プランの栄光の火を絶やさないためにも
攻略をがんばっていきたいと思っております。



821. けいじばん YAE-BRIGHT [URL]  2006/01/12 (木) 16:54
自分の所の掲示板もスパムが多くて閉口してます。
1箇所はcgi差し替えで何とか対応しましたが、
もう1個は使ってるバージョンが古すぎて、
単純に差し替えるだけじゃ無理なので
閉鎖して対策された新しいのを設置って事になりそうです。
超迷惑です(ぉ。

管理人様の掲示板はniftyから借りてる物ですので、
要望として意見言わないとまずいかと思いますよ。
こういうのは会社が率先してやってくれないとね。



820. 動画UP ゲロ  2006/01/12 (木) 15:33
動画UPしました。容量が大きいのと画質がよくありません。お金と時間を掛けて少しずつ改善していきます。



817. そういう訳では… たこやきのともぐい  2006/01/10 (火) 20:39
GO!さん
どもっす。
そういえばいつの間にか70K超えてたんですねぇ。(爆)

掲示板の仕様変更の訳ですが、あの会長さんの為ではありません。
ここ最近気になってた出会い系サイトの書き込みを撲滅したい
為です。色々と忙しいため、どうしても管理できない日もあり
そんな時に書き込みされると長時間削除できないからです。

ゲーマーなお客様には大変申し訳ないのですが、、
これ以上あんな奴らにいいように利用されたくないので
暫くこれで管理していきたいと思っています。
本当にすみません…



816. 遅ればせながらおけおめこ GO!  2006/01/10 (火) 15:01
どもっす。(^o^)丿
今更なんですがあけおめこです。
ちょっと見ない間に70000HIT超えもおめっす。

>掲示板の仕様を少し変更
また例の会長様が新年のご挨拶に見えたのでしょうか?w



815. 掲示板のことで たこやきのともぐい  2006/01/09 (月) 21:29
いつも当サイトをご利用頂きありがとうございます。
この掲示板の仕様を少し変更致しました。
掲示板書き込み後、すぐに反映されません。
管理人がカキコ内容を確認後にupさせていただきます。

お手数をお掛けしますが
どうかご理解のほどよろしくお願い申し上げます。



814. 久々のレスでーす たこやきのともぐい  2006/01/09 (月) 21:11
皆様、カキコありがとうございます。
なんか、久々のレスですね。(^^;;;;;;


蟻之人さん
いつもお世話になっております。

>今年も怪我や病気をしないでSTGに励みたいものです
励みたいところが、ここ数年ゲームをする機会がありません。orz

>私の分る範囲で色々答えられたらと思っています
心強いお言葉ありがとうございます。
今年もよろしくお願い致します。


YAE-BRIGHTさん
どうも。先日は某SNSでお世話になりました。

>ヴィマナでカンスト(=1億点)です。
相変わらずのご活躍、羨ましく思います。(^^)v
26時間ものロングプレイは大変なことと思います。
本当にお疲れ様でした。

>今年は個人的イベントとして結婚式が控えてたりして
>ゆくゆくは管理人様と同じような道を
>歩む(ゲームがやりにくい)かもしれませんが
おおっ、ついに身を固めるときがきましたか。
おめでとうございます。
結婚されると自分自身の時間は少なくなります。
ついでに申し上げますと、子供が出来ると
さらに倍、ってな感じで時間が少なくなりますよ。
ヴィマナカンストなど、時間がかかるような
イベントは今の内に楽しんでおくことを
お勧め致します。

今年もよろしくお願い致します。


ゲロさん
いつもお世話になります。

>少し前にヴイ・ファイヴボンバーモードのノーミスクリア動画をHPの方にUPしてました。
できれば見てみたいです。(^^)
再UPすることがありましたら是非お知らせ下さい。
今年もよろしくお願いいたします。



812. あけましておめでとです。 ゲロ  2006/01/07 (土) 11:05
かなり出遅れました。最近は東亜ゲームはあんまし触ってないですし、ケイブ方面に流れます。
少し前にヴイ・ファイヴボンバーモードのノーミスクリア動画をHPの方にUPしてました。今現在は除けておりますが近々再UPする予定です。
皆様今年もよろしくお願いします。


http://www2.dokidoki.ne.jp/ayame/trash.htm



807. あけおめことよろです。 YAE-BRIGHT [URL]  2006/01/04 (水) 13:04
ご無沙汰しております。YAE-BRIGHTです。
過去ログ見たら2005年全く書いてないし俺・・・

何かやらなきゃ何かやらなきゃと思いながらも
全然出来てませんでしたが
やっとこさ重い腰を上げて1つ挑戦してみました。

ヴィマナでカンスト(=1億点)です。
http://www.exblog.jp/blog_logo.asp?slt=1&imgsrc=200512/30/76/b0031676_11453315.jpg#
顛末は現在ブログhttp://yaebr.exblog.jp/で書いている所です。
#宣伝になってるっぽいなぁ。すみません。

東亜STGの中でも易しい部類に入るゲームなので
あんまり凄くは無いですが、やったと言う人も聞かないので
何となくやってみたって所です(ぉ。
ちなみにさすがに近くに24時間ゲーセンはないので
家でやっております。
証拠として26時間分ビデオに収録してたりします(笑。

実の所これは前哨戦で本命が控えてますけどね(笑。
結構身体にきついので万全の体制でやらないと・・・

今年は個人的イベントとして結婚式が控えてたりして
ゆくゆくは管理人様と同じような道を
歩む(ゲームがやりにくい)かもしれませんが
皆様今後ともよろしくお願いします。



805. あけましておめでとうございます 蟻之人  2006/01/03 (火) 10:20
あけましておめでとうございます
今年も怪我や病気をしないでSTGに励みたいものです
なかなか東亜に触れる機会もなく、ケイブ方面に流れていますが
ココにきた人で何か書き込みがあったら
私の分る範囲で色々答えられたらと思っています
みなさま今年もよろしくお願いします



803. 新年あけましておめでとうございます たこやきのともぐい  2006/01/01 (日) 08:39
皆様
新年あけましておめでとうございます。

いつも管理が出来ずに本当に申し訳なく思っております。
今年もこんな感じの一年になる事と思いますが
本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。

ShootingStar管理人:たこやきのともぐい



735. えんま大王 えんま大帝  2005/06/23 (木) 14:38
こんにちわ。
初めて書き込みをさせていただきます。

私もsadboyさんと同じで
昔ハマッたゲームがえんま大王でした。
シューティングではないですが。。。
しかし名前がわからないまま大人になって
押入れからうそぱっち名刺が出てきて思い出しました。
このサイトにはアーケードの動画もあり
見させていただきましたが、
懐かしさのあまり涙が出そうになりました。
どうかこのまま東亜プランのファンサイトとして
存続してください!
負担があるのであれば、むやみなことはいえませんが
ファンの一人として応援しています。
うそぱっち名刺もいまさらながら
集めだしました。
譲ってもいい方いましたらご連絡ください。
ダブりがないのでトレードはできませんが
金銭トレードも受け付けます。

宜しくお願い致します。



731. ありがとうございました sadboy  2005/01/13 (木) 21:15
初めて書き込み致します。

つい先程、Yahoo!知恵袋で私が長年探し求めていたゲームの名前が判明し、
こちらのサイトを紹介され訪れた次第です。
そのゲームの名前は「TATSUJIN」。
このページの画像を見た時、余りの感動で涙が出そうになりました。


小学校三年の頃、転校したばかりで友達もいなかった私にとって
ゲームセンターだけが唯一心の安らげる場所でした。
そんな頃に見掛けたこの魅力溢れるゲーム、
お小遣いも余り多く貰えなかった私は他人がやっているのを見るだけでしたが、とにかくはまりました。
見ているだけで十分満足出来たのです。

大人になった今、こうしてネットの世界に触れ、
自分の心を奪ったゲームがアケード史に残る名作であると知り、
今はもう本当に胸が詰まる思いです。
そんな私の思い出のゲームの画像を掲載して下さいました管理人さんには心から御礼を申し上げます。

どこかのゲームセンターで見掛けた際には子供の頃の夢を叶えるべく
思う存分遊びたいと思います。
本当にありがとうございました。



730. ふと見ると Go!  2005/01/01 (土) 22:44
そうこうしてるウチに60000HITおめ!(^o^)丿
今年も頑張れ。



729. 某ドリンク Go!  2004/12/28 (火) 20:12
> Go!氏よ、スマン。
> これは、これだけは何があろうと飲めん。
> まだ死ぬわけにはいかないんだ。
> というわけで、全数廃棄処分。以上だ。
ばかもん!
じじいのファックの方がまだ気合が入ってるぞ!
あと10本追加で送るので気合を入れて飲むように。w



728. ご意見ありがとうございます 管理人:たこやきのともぐい  2004/12/25 (土) 23:05
皆様いつもご利用ありがとうございます。
久々、サイトの更新をしました。
チョイネタ程度ですが楽しんで頂ければ幸いに思います。

To:Go!さん
いつもお世話になっております。
そうですね。頼りにしてますよ、兄貴。
体を潰さない様頑張ります。

To:fujikkoさん
確か、私の記憶が確かならばリンクのお願いをさせて頂いたのが
去年だったような…
放りっぱなしにして申し訳ありませんでした。

ご意見、とても参考になりました。
今後とも宜しくお願い致します。



727. HP存続 fujikko [URL]  2004/12/07 (火) 12:54
リンクありがとうございました。
ちょっと更新滞っていますが…。

掲示板についてですが、金銭的負担が問題ないのであれば
このまま継続でよろしいのではないでしょうか?
返事ができない旨はHPに記載しておけば良いかと思いますし、
荒らし対策としては信頼できる常連の方に管理パスワードを
伝えておくというのも一つの方法だと思います。



726. 掲示板 Go!  2004/12/05 (日) 07:03
金銭的に問題ないなら、とりあえず交流用として
残しておけばいいんじゃないかな?
何かあれば私からも内々に連絡入れるしね。
まあ頑張れ。



725. ご意見ありがとうございます 管理人:たこやきのともぐい  2004/11/30 (火) 00:15
皆様、いつも当サイトをご利用頂きましてありがとうございます。
少しだけレスをば。

To:YAE-BRIGHTさん
いつもカキコありがとうございます。
niftyでこのサイトを継続するのに998円/月(11976円/年)
の費用は掛かっていますが、金銭的なことは特に気にしていません。
管理の方ですが、荒らし等に対しては迅速に対処するつもりでいます。
BBSに関する私の一番の悩みはお客様個別にレスをする余裕がないことです。
ご意見参考になりました。

To:蟻之人さん
いつもカキコありがとうございます。
YAE-BRIGHTさんのレスにもありますように維持費に関しては特に負担とは思っておりませんので、ご心配には及びません。
ご意見ありがとうございます。

To:ゲロさん
連絡もせず勝手にリンクを張りました。申し訳ありません。
相互リンクして頂いてありがとうございます。
つたない管理人ではございますが、今後とも宜しくお願いいたします。
BBS存続か撤収かはもう少し考えてみます。

To:達人さん
はじめまして。
カンストおめでとうございます。
2日間もの連続プレイお疲れ様でした。
次は達人王1000万だ (ヲイ

To:WONさん
はじめまして。
こちらからリンクさせて頂きました。
当方はリンクフリーですので今後とも宜しくお願いいたします。

To:緑バンザイ!さん
はじめまして。
えんま大王ですが、ここまでサイトを作ってきた以上は現物を持っていないと、ってことで暴走してみました。w
東亜のゲームで周回数をあげる、っていうのは初耳です。
難易度ならばDIP SWでEASY〜VERY HARDまで4段階設定できますが、裏技的に出来るものなのでしょうか?
出来るのなら私も知りたいです。



724. リンク貼らしてもらいます ゲロ [URL]  2004/11/28 (日) 20:51
「リンク貼りますよ」って、言うの忘れてました。リンク貼らせて頂きます。
BBSが無くなってしまうのですか?ちょっと残念です。



723. 確かに 蟻之人  2004/11/28 (日) 17:49
維持するのにお金がかかるのでしたら無くしてしまっても
悔いは残りません、負担をかけていると思うと私としても
心苦しいですから

>ゲロさん
HP開設したのですか、すごいです
私も作ろうと思ってはメンドクセで結局やらずじまいですから。
通りかかったら覗きますので、あくまで覗くだけで(ぇ

>緑バンザイさん
どのSTGもそうですが地道な練習で
色々見えてくる事もあります、というかサメをやった事が…
とにもかくにも頑張って下さい

>WONさん
今の時代にサターンに着目するとは職人気質を感じます
買った当時はPSなんかにと思ってはいたのですが…
が、がんばってください

>達人さん
カンストですか、凄すぎというか頑張りすぎです
それだけの根性があれば緋蜂もおとせそうですね
いや、次は達人王1000万でしょうか
その勢いを見習って私も少し頑張ります。何かを…(!?



722. BBSの存続 YAE-BRIGHT [URL]  2004/11/28 (日) 12:22
残す事によって何がしの費用が発生すると言うなら
無理に残す事はないと思いますが・・・
プロバイダ契約の解約までしないなら無くす必要は無いと思います。
まー誰か適時BBSの管理出来る人を他に用意すべきかなとは思いますが。

↓やりすぎ(笑。
俺は年だから徹夜できないし無理だな・・・
あーでも3000万くらいはやってみたい(ぉ



721. tasujin 達人  2004/11/17 (水) 18:03
9999万9990点、達成
2日間かかった、尻痛いは、肩こるは、二度と
こんなマネしたくない、
店員さんに缶コーヒーもらった、どうもありがとうございます
end



720. Re: tatujinn YAE-BRIGHT [URL]  2004/11/15 (月) 21:12
> 達人1000万点、達成、長かった
おめでとうです。次は2000万点に挑戦(マテ



719. tatujinn 達人  2004/11/15 (月) 19:23
達人1000万点、達成、長かった



718. tasujinnさんへ ゲロ [URL]  2004/11/12 (金) 05:15
ギャラリーに囲まれるぐらいお客さんが居るんですね。いいなぁ。田舎は残機潰しやミスしただけでギャラリーがどっかに行きますし、見てる態度も問題があるなぁ。



717. 達人 tasujinn  2004/11/11 (木) 22:21
達人4周できた
目指すは1000万点、ゲーセンでギャラリーに囲まれて
はずかしかった、



716. はじめまして WON [URL]  2004/11/07 (日) 22:59
どうもはじめまして。
私はWONと申してセガサターンのHPを
ほそぼそとやっております。
今般書き込み致しましたのは、
セガサターンにいくつか移殖されている
「東亜プラン」のゲームレ爽快があるサイトという事で
リンクをお願いできないかと思い、書き込んだ次第です。

ご承知のようにサターンはプレステとの闘いに破れ、
後継機種のドリキャスも文字通り夢となり、
ついにはセガ自身の終焉という悲しい状況にあります。
本当に東亜プランの事が他人事ではなくなってしまいました。

そこで、名(迷)作が多いサターンの素晴しさを
伝える伝道活動の一助として
是非にもリンクのご許可を賜りますようお願い申し上げます。

それでは失礼致します。



715. はじめまして 緑バンザイ!  2004/11/06 (土) 21:19
最近になってこのサイトの存在を知りました。
えんま大王の実機を買ってしまうなんて、管理人さんは偉大な方ですね
様々な意味でw
私は少し前から鮫!鮫!鮫!をやっています。面白いですよね。
先日、東亜の基盤には、サービススイッチやテストスイッチを使って
周回数を上げる機能があるとの情報を得たのですが、やり方がわからないのです。詳しいことをご存知の方がいらしたら、教えて頂けないでしょうか。よろしくお願いします。



714. 2ヶ月かかりました(汗) ゲロ [URL]  2004/11/05 (金) 13:16
ホームページ作りました。下手くそながらゲーム攻略を載せていこうと思います。



712. ついに 蟻之人  2004/10/26 (火) 10:46
私の筐体のコイン箱が100円で一杯になりました
でも、なにげに重いので銀行に持ってくのが面倒だったりします
しかも行員の人に、この人なんでこんなに100円持ってんの?
って顔されますし、集計にも時間が掛かるし面倒だらけだったりします



711. 今日もまた ゲロ  2004/08/17 (火) 00:55
今日のケツイはクリア時に残2機残りました。3億2千万オーバー。
パターンが安定してきてます。決めボムばっかりだけど。
さてと、次は達人クリア&カンスト目指してがんばります。

蜂シリーズは苦手です。コンボが切れると萎えます。
怒首領蜂Uは大好きですけど・・・。



710. おお〜 蟻之人  2004/08/16 (月) 17:08
ゲロさん、ケツイクリアおめでとう御座います
あんな難しいSTGクリアするなんて凄いです
やった事ありませんが…でも、裏クリアってあまり
聞かないので、やっぱり凄いです
私も少し前に火蜂をこっそりと撃破したんですよ〜
でも、東亜には…(ごほごほ



709. うっしゃ!! ゲロ  2004/08/12 (木) 23:45
ついにケツイを裏2周1コインALLできました。
1周目クリア時約1億7千万。裏2周クリア時2億9422万4683点。残0、ボム0でした。
これで、東亜プランのゲームに専念できます。ちょっと浮気してたら1年半経ってました。



708. TATSUJIN経過報告! dakara  2004/08/12 (木) 16:41
蟻之人さん、YAE-BRIGHTさん
攻略情報ありがとうございます。

TATSUJIN1000万すか・・・
そんなん想像もせんかったすわ。
達人ですねぇ
今のワタクシの状況ですが、なんとか
最終面に到達できました。

4面のボスがなれるとワリと楽勝ですが
5面はまだボスの顔を拝めていないっす。

サンダーではやはり弾除けに難アリなんでボスは
達人ビーム、他は赤球でいってます。

安置は2面の小ボス、大ボス、3面のハエみたいな小ボス
を覚えました。3面のBGMが個人的にノリノリですが
4、5面は頭がテンパってましてBGM思いだせん(笑)

やっぱ5面はサンダーでなれなきついかなぁ・・・

ではまた、進歩したらオジャマにまいります♪ 



707. 16周越えって ゲロ  2004/08/08 (日) 22:06
YAE-BRIGHTさんこんばんわデス。

アウトゾーンは高校の時に500万まで出してました。簡単って言われてるけど難易度高かったです。今度、再チャレンジします。
達人は6周ですか。今なら行ける、かな?
飛翔鮫は、確か25周目でカンストした。4時間掛かった。お尻が・・・。

ケツイに進展。
ボンバーを効率良く使ったら、裏2-5ボス突入時に残2機。焦ってボスと相打ち。コンテニューして、ドゥーム撃破!!
明日あたりにクリアできるかも。



706. 凄い・・・ YAE-BRIGHT [URL]  2004/08/08 (日) 03:42
俺には1周すらかなわない(泣>>ケツイ

TATSUJINは1周出来るようになれば、それを6回半繰り返す忍耐力だけですよ(ぉぃ。
1000万出す目標としては確かにアウトゾーンは近いかな。
つーか1000万でカンストだけど。これも1周出来れば6回繰り(以下略。

んーそろそろ俺も動かないとなぁ。とりあえず自己新の16周超え・・・



705. 俺も頑張らないと ゲロ  2004/08/08 (日) 02:33
蟻之人さん、返事ありがとうございます。
達人1000万ですか、すげぇー。オイラは飛翔鮫とヴィマナは1000万出したかな。次はアウトゾーンかな。暇があれば、達人1000万やってみます。(その前に1周クリアすらしてません)
オイラの仕事場は、ゲーセンなんですよ。所有している基板を好き勝手に入れ替えしてます。オールドシューティングはあんまし人気ありません。リクエストが鮫×3とか達人王だもんなぁ。
最近、個人購入して入れたケツイと言うゲームは、週に1万以上のインカム。(100円2クレ)ケツイの売り上げの大半がオイラの影響してます。あと少しで裏2周目クリアできそうなんです。(多分)



704. 一生懸命書いてみます 蟻之人  2004/08/07 (土) 02:59
>dakaraさん
初めまして蟻之人と申します
一応達人は1000万まで出しました。と
必死にアピールしてみたり、ええ必死に。
達人良いゲームで音楽もかなり好きです
軽く安置ですが、2面初めの小ボス5匹は
ど真ん中が安置になっています、ただ青レーザーだと
突っ込んでくるので赤でやるといい感じです

2ボスの安置ですが、ボスの当たり判定の一番上に
重なっていれば攻撃は来ません
その安置に入るにはボスの姿が見えた時に
画面の上に貼りついて当たり判定に合わせて
少しずつ下がって行けば大丈夫だと思います

と、とりあえず書いてみました
このゲームうまくやると何時間でも遊べるようになるので
1日1クレジットフルプレイを目指して
頑張って下さいませ


>ゲロさん
6年ですか、すばらしいです
私など6分やって、はあ別ゲームでもやろうかなの
ヘタレプレイヤーなのです。
ゲロさんのゲロを煎じて…もとい、爪の垢を煎じて頂き
その姿勢を少しでも学びたいと思います



703. 6年掛かった。 ゲロ  2004/08/03 (火) 01:35
初めまして、ゲロと言います。
いきなりですが、ヴィ・ファイヴのボンバーモードクリアできました。中学二年から始めて、6年経ってました。東亜の中で一番型にはまったゲームです。イヤー、撃ち返しがたまらん!音楽も!



702. Re^2: 突然お邪魔します。 dakara  2004/07/25 (日) 09:47
あんりがとうございマス♪

さっそく、トライしてまいりました。

今回は無事?1ミスでこれたので
赤でオプション付のフルパワーでしたが
3面大ボス攻略(初心者編)で
無事、3面クリア達成しました(笑)
超絶的な硬さやと思ってたんすけど
やっぱあのゲームのボムはすごい!!気持ちいいし。

で、4面にはじめて行けたんですが
まず以外に落ち着いたなBGMでびっくり。

指摘のとおりサンダーレーザーでいってみたんんですが
敵の弾が見にくいわ!ってなって速攻でミスりました。

でしばらくは赤球でやり、その日は連コインしまくりで
4面ボスまで行きましたが、赤球やと弾速に難有ですか?

ワラワラとでてくる雑魚においつかないですね。

なんとか気張って、サンダーで弾避けできるように
がんばります。

4面あたりからは、後からおもむろに沸いてくる
雑魚なんかは暗記しとかな、キビシメですね。

では、進歩があればまたカキコします。

長文オッケーなんで、また攻略やプチ情報
おねがいします♪



701. Re: 突然お邪魔します。 YAE-BRIGHT [URL]  2004/07/23 (金) 00:52
説明しだすと長文必至なので、とりあえず3面大ボスから。

3面大ボス。
アメンボみたいな奴で中央から交互に自機狙いと
狙わない7WAY?を撃つ。
実は本体よりも両端の固定砲台が曲者。
で、結論。安地無し。

・初心者向け(もしくは復活時)
とりあえずボンバー5つ(ボス直前で2つ補給できます)あるなら
使い切るつもりで打ち込みつつボンバーも当てる。
上手くすれば1発くらいは残るでしょう。
慣れないと復活が割ときついボスなので死なないように(ぉぃ。
#ちなみに一番楽な大ボスは2面(安地があるから)

・中級者向け
両端砲台が見え始め、大ボスから弾が撃ち出されそうな
タイミングで上に移動、砲台とボスの間に入る。
すかさずボンバーを撃ち砲台とボスに同時にダメージを与える。
間髪入れずに反対側のボスと砲台の間に移動、またボンバーを撃つ。
これで暫くは両端を気にしなくてよいので、
中央で自機狙い7WAY弾を細かく交わしつつ打ち込む。
うまくすれば砲台が見えて来る頃にはボスは瀕死状態なので
3発目ボンバーを決めて葬りましょう。

・上級者向け(つーか無謀)
中級者のパターンをボンバー無しでやるわけですな(笑。
ボンバー無しでサンダーレーザー3本くらいだと遊びでやります(ぉ。

・他復活パターン
初期の頃はどちらか端の固定砲台を壊しつつ
大ボスの弾を避け続けてやり過ごす、なんて事もやってました。

私の場合4面以降はサンダーレーザー5本でのパターンで
最後まで進んでます。メストの攻略もそんな感じだったかな?

また時間があったら続き書きますね。
#過去攻略ビデオもありましたが今じゃ入手は難しいですね。
#結構参考になるんですが・・・作るか!(爆


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