東亜ゲーを語る 過去ログNo.151〜200

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200. 大旋風持ち込み DP.-KAORU [URL]  2000/08/05 (土) 09:24
 鮫!鮫!鮫!、話題になっとりますね〜。鮫!鮫!鮫!ソフトウェアエンジニアリング代表の
私としては嬉しい限りです。(←おまいは関係ないぞ!)

 このゲームは初プレイで1面クリアできりゃお見事ってな感じです。
 最低でも5面までプレイして、スペシャルハイな東亜サウンドと熱い戦いをお楽しみ下さい。
ゲーセンはこのゲームを置く以上、音量MAXにしなきゃ勿体無いぜ! 

*たこやきのともぐいさん

>さて、大旋風ですがヒットしなかった理由って、いったい何だったのでしょう?
シンプルなゲームですので、取っつきは悪くないと思うのですが、
>飛翔鮫のような爽快感を味わうことができませんでした。(と自分では思ってます)

 大旋風の特徴としては、
・敵が地上物しか出てこん
・特攻精神(このゲーム一番のウリ? 笑)
・敵の弾の間隔が狭いくせに判定でかすぎ(でも感じとしてはスラップファイトに近いかも)
・曲が単調
・ステージクリアというものがない(ボスみたいなのはある)
・「じばーん」という音が使われ過ぎ。何たってゲームオーバー表示にまで。 笑)

 やっぱし曲が単調なのと敵が地上物しか出てこんってのが爽快感に繋がらなかった
んでしょうね。鮫シリーズは空中の戦闘機が凝ってましたもんね〜。撃ったら翼から
火を吹いて落ちるし。最高!

 ところで、大旋風ほど基板の難易度設定の効果があらわれるゲームはそうそう見たことが
ありません。このゲーム、VERYHARD にすると敵の弾の撃ち方がすごいですから。


>> オキモトのじっちゃんは大旋風のことどんなゲームか知らないみたいでした。 ^^;)
>名前だけ印象に残っていたのでしょうか。ゲーム内容知らずに、、、
>名前が名前だけに高インカムを期待していたのかもしれません。(?)

 いえ、昨日持ち込みに行ったのですが、どんなゲームかを知ってたにもかかわらず、
確信犯的に! 笑) 漢だぜ、じっちゃん!

>心に響くあの美しい音色とは裏腹に、極悪非道な、神(マニア)をも恐れぬ難易度。
>是非、基板を購入してドップリと堪能してほしいです。
>達人王やフィグゼイトの基板ってコンパクトでとぉーっても収納に便利なんですよぉ。

 しかしっ、コネクタ近くに付いている青い部品をつかむとパキッと即死してしまうん
ですねぇ、ハイ。(言うてはならんことを…) 欲しいおー、達人王…。



199. ね、眠い・・・ カマロ [URL]  2000/08/04 (金) 21:29
こんばんは、カマロです。

先日はURLの件、どうもありがとうございました!
それから管理人さんはこのことを非常に気にしているようですが
あんまり気にしないでくださいね。私は全く気にしてませんので(^^)

人間なら誰でもミスがありますから。
そんなに謝られるとこっちまで気を遣ってしまいます(^^;
ハイ、この話はこれで終了〜。

それで今日、気が向いたので例のゲーセンに行って
初めてゲーセンで「鮫!鮫!鮫!」をプレーしてきました。
結果は2面のボスにて撃沈。む、ムズイ・・・

でも音楽はかっこい〜!
そのゲーセンはサウンドが大きいのでよく聞こえました。

噂には聞いていましたが、このゲーム難しいですね・・・
1周クリアーされている管理人さんはスゴイですね!

ちなみにそのゲーセンのハイスコアは1000万点超えてます・・・
どうやってやったらそんなにいくんでしょう?

長くなってしまい、すいません。
では。



198. Re: 初めまして たこやきのともぐい  2000/08/04 (金) 20:42
HITTORIさん、こんにちは。
カキコありがとうございます。(^O^)/

> 初めまして、HITTORIと申します。只今、初心者向けの攻略ページを作っておりまして、このページへのリンクを貼らせてもらっています。
> なんと言っても東亜ファンですから。
お気遣い感謝いたします。完成しましたら是非ご一報ください。
早急にリンクさせていただきます。
今後ともよろしくお願い申しあげます。m(_ _)m

> 所持基板はえんま大王とかテスト基板を除いたもの以外はSTG系全般を持っておりますが、唯一心残りだったのが、渋谷の某ゲーセンに置いてあったAMショーバージョン(AOUじゃないのか?)のバツグンです。ある日いくと消えていました。(T-T) 店員に売ってもらう約束までしてたのにー。
> あれはどこへいったんでしょう??どなたかご存知の方いますでしょか?
どなたか事情をご存じの方、教えてあげてくださ〜い。



197. Re: まーさんじゃなくてまーくんだよ たこやきのともぐい  2000/08/04 (金) 20:41
まーくんさん、こんにちは。いつもカキコありがとうございます。

> だから私もPS2本体を売ってその金で達人王の基板を買ったりしたのです。
おおっ、シューターの鑑です。

> 実は今日も鮫!鮫!鮫!の基板を買いました。既に持っているのになぜまた買う
> かって?理由は簡単、1枚目購入の際のインストのコピーの仕方が杜撰だったから。
なるほど〜。でも気持ちわかります。



196. Re^2: 鮫!鮫!鮫!の 1UP たこやきのともぐい  2000/08/04 (金) 20:41
MINAさん、こんにちは。いつもカキコありがとうございます。

> >DP.-KAORUさん
>
> どうもありがとうございました。
> オタケビ2が出す1UPですが、3面と8面以外でも1UPを出しました。
3、8面以外でもということは、、、いったいどんな出現条件が!?
う〜ん、、、(悩)



195. 初めまして HITTORI  2000/08/04 (金) 09:51
初めまして、HITTORIと申します。只今、初心者向けの攻略ページを作っておりまして、このページへのリンクを貼らせてもらっています。
なんと言っても東亜ファンですから。
所持基板はえんま大王とかテスト基板を除いたもの以外はSTG系全般を持っておりますが、唯一心残りだったのが、渋谷の某ゲーセンに置いてあったAMショーバージョン(AOUじゃないのか?)のバツグンです。ある日いくと消えていました。(T-T) 店員に売ってもらう約束までしてたのにー。
あれはどこへいったんでしょう??どなたかご存知の方いますでしょか?



194. まーさんじゃなくてまーくんだよ まーくん  2000/08/04 (金) 01:09
>MINAさん
>今日の21時ごろ某ゲーセンの某シューティングコーナーで
>メガネを掛けている人と話をしていた人ですよね?

御名答でアリマス!よくわかりましたね!あのコーナーによくいる私ですが、
所持基板はグラ3以外全て縦シューなんです<以外ですか?
ちなみに私はコンタクトです。度が強すぎて眼鏡はもう作れないのです。
度数は−6.75D位です。

>DP.-KAORUさん
>受験勉強は止めました。それは単に、面白くないし充足感が味わえないから
>なんですね。

なるほど分かりました。本当のことというのは、結局自分で思った事なんですよね。
だから私もPS2本体を売ってその金で達人王の基板を買ったりしたのです。
実は今日も鮫!鮫!鮫!の基板を買いました。既に持っているのになぜまた買う
かって?理由は簡単、1枚目購入の際のインストのコピーの仕方が杜撰だったから。

・・・最近とても暑いですが、私は正気です。



193. Re: 鮫!鮫!鮫!の 1UP MINA  2000/08/03 (木) 23:52
>DP.-KAORUさん

どうもありがとうございました。
オタケビ2が出す1UPですが、3面と8面以外でも1UPを出しました。

>まーくんさん

今日の21時ごろ某ゲーセンの某シューティングコーナーで
メガネを掛けている人と話をしていた人ですよね?



192. Re: 新たなる人生 たこやきのともぐい  2000/08/03 (木) 10:43
DP.-KAORUさん、こんにちは。いつもカキコありがとうございます。

> >大旋風・・・ゲーセンで大旋風は巻き起こらなかったと思いますが(笑)
>
>  座布団1枚。 笑) 私も、この基板はタダで貰いましたし、貰ってからもほとんど
> テスト基板の扱いです。 ^^;)
座布団1枚もらっちゃったー。へへっ(^^)
全部持って行かれちゃったらどーしよーってビクビクしました。
さて、大旋風ですがヒットしなかった理由って、いったい何だったのでしょう?
ゲーセンであまりお目にかかることがなかったのでほとんどプレイしていませんが、
(基板購入後もあまりやっていません)
シンプルなゲームですので、取っつきは悪くないと思うのですが、
飛翔鮫のような爽快感を味わうことができませんでした。(と自分では思ってます)
みなさんは、いかがですか?

> >そーだっ、ヘルパー特攻部隊の生き残りメンバーなんだっ!!
>
>  いえ、ぢつわ固められてボンバーにされたほうの生き残りなのです! ぉ) というか、
おおおぅっ、よくぞご無事で(無事ぢゃないって(笑)
あの爆風からの生還はまさに奇跡っ!! (^^;;;

> オキモトのじっちゃんは大旋風のことどんなゲームか知らないみたいでした。 ^^;)
名前だけ印象に残っていたのでしょうか。ゲーム内容知らずに、、、
名前が名前だけに高インカムを期待していたのかもしれません。(?)

>  そろそろ、持ち基板のレパートリーにもう一つ加えたいところですが、達人王が欲しく
> なってきちゃいました。(まだ実際見たことはないんですが)
達人王ブーム再来でしょうか。
みなさん、ここのカキコ見てハマリすぎています。(^O^)
わたしの一番好きなゲームですのでみなさんの熱いカキコうれしいです。
心に響くあの美しい音色とは裏腹に、極悪非道な、神(マニア)をも恐れぬ難易度。
是非、基板を購入してドップリと堪能してほしいです。

達人王やフィグゼイトの基板ってコンパクトでとぉーっても収納に便利なんですよぉ。
(日○直販テレビ通販ショッピング風に読んでね。)

> ドギューンもまだ6面で終わったままだし…。
ドギューン、メカデザインがとてもかっこよかったです。
またプレイしたいな〜(嗚呼、八方美人なワタシ・・・)

それではまた〜



191. Re: ワードナvsアラモード王子? たこやきのともぐい  2000/08/03 (木) 10:43
まーくんさん、こんにちは。いつもカキコありがとうございます。

> 最近は例の場所でまずはグラ3、次に鮫!鮫!鮫!、家に帰って達人王です。
> うーん、とても充実した日々ですな♪(このメニュー吐き気を催します)
激ムズシューティングの代名詞が三拍子そろっていてスゴイ!!
わたしならノーミソ破裂してしまいそうです。

> >管理人さん
> ワードナの森の主人公はアラモード王子で合っていますか?
> 自分で書いてみたものの記憶がアヤフヤでして。(^^ゞ
ワードナの森ゲームマニュアル(基板添付のもの)を見てみると
 ☆主人公(名前はプレーヤーが決める。)
  この物語りの筋書きを創る少年。
と紹介されていました。アラモード王子とは書かれていないのですが、
インストカードのイラストには冠をかぶっている少年と少女(姫?)が描かれています。
定かではありませんが、アラモード王子かもしれないですぅ。

仮に、プレーヤーが決めると言うことは私がやると
たこやきのともぐい王子、、、やーーめーーれーーー (-_-;;;

失礼しました〜



190. カマロさん、申し訳ありませんでした m(_ _)m たこやきのともぐい  2000/08/03 (木) 10:43
カマロさん、こんにちは。いつもカキコありがとうございます。

> 先日気づいたのですが、リンクのバナーの所にURLがないようです(^^;
> 後日で結構ですのでURLを入れておいてくれませんか?
> よろしくお願いします。
今日修正させていただきました。
大変ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませんでした。m(_ _)m m(_ _)m
今後このようなことがないよう気をつけます。



189. 新たなる人生 DP.-KAORU [URL]  2000/08/03 (木) 06:43
*まーさん

 あら、鮫々ネットワークという単語からターゲノートのログを調べると…なんと、
お久しぶりでございます。 ^^)

 3月から5月までは精神の不安定な時期で、コミュニケーションもぎくしゃくしてたの
ですが、今では生活が充実して精神も安定しています。

 まずひとつ、自分の将来などという大きくてとらえどころのないものを考えて足を止める
よりも、自分のまわりにある小さな目標をひとつひとつ消化していくこと。その小さな
目標というのは、今、自分にできること、自分がやりたいこと、やってみせること、
なんですね。こうして小さな目標を消化していくうちに、いずれ将来はどこかへ収束して
いくでしょう。そうして辿り着いた場所こそが、自分の幸せになると考えました。

 もうひとつ、人との繋がりによって自分という個が成り立つということを認識しました。
即ち「自分は自分一人のための存在ではない」という当たり前のこと。人から信頼されて
はじめて人は自分の存在の意味を知る。人が自分を必要とし信頼してくれているのなら、
それだけで生きている意味がある、いやむしろそれこそが人の生きる意味だということです。

 受験勉強は止めました。それは単に、面白くないし充足感が味わえないからなんですね。
でもそれでいいと思うんです。将来というものにとらわれて、今を犠牲にする必要はどこにも
ないですから。

 では、「『頭がいい』の定義」についてはまたの機会に…。


*たこやきのともぐいさん

>大旋風・・・ゲーセンで大旋風は巻き起こらなかったと思いますが(笑)

 座布団1枚。 笑) 私も、この基板はタダで貰いましたし、貰ってからもほとんど
テスト基板の扱いです。 ^^;)

>そーだっ、ヘルパー特攻部隊の生き残りメンバーなんだっ!!

 いえ、ぢつわ固められてボンバーにされたほうの生き残りなのです! ぉ) というか、
オキモトのじっちゃんは大旋風のことどんなゲームか知らないみたいでした。 ^^;)

 そろそろ、持ち基板のレパートリーにもう一つ加えたいところですが、達人王が欲しく
なってきちゃいました。(まだ実際見たことはないんですが)
ドギューンもまだ6面で終わったままだし…。



188. ワードナvsアラモード王子? まーくん  2000/08/02 (水) 22:40
>カマロさん
最近は例の場所でまずはグラ3、次に鮫!鮫!鮫!、家に帰って達人王です。
うーん、とても充実した日々ですな♪(このメニュー吐き気を催します)

>DP.KAORUさん
御無沙汰です!(^^;
受験勉強順調ですか?また相談事ありましたら遠慮なくメール下さい。
私はいつも心で貴方を応援しています。
なぜなら私達は鮫々ネットワークでつながっているのだから・・・

>管理人さん
ワードナの森の主人公はアラモード王子で合っていますか?
自分で書いてみたものの記憶がアヤフヤでして。(^^ゞ



187. 睡眠不足っぽいかも カマロ [URL]  2000/08/02 (水) 19:29
こんばんは、カマロです。

>まーくんさん

おぉ、やはりあのまーくんさんでしたか!
そのうち例のゲーセンに行くと思いますのでよろしくお願いしますね(^^)


>たこやきのともぐいさん

先日気づいたのですが、リンクのバナーの所にURLがないようです(^^;
後日で結構ですのでURLを入れておいてくれませんか?
よろしくお願いします。



186. Re: 鮫!鮫!鮫!の 1UP たこやきのともぐい  2000/08/02 (水) 12:11
DP.-KAORUさん、こんにちは。どうもお久しぶりです。
毎度カキコしていただいてありがとうございます。

>  ども、お久しぶりです。 ^^;) ここの所ROMだけになってしまい、申し訳ありません。
いえいえ、そんなことありません。
ここ最近ゲーム情報の更新が滞っておりますために、こちらこそ申し訳ないです。

> そのソフトウェア開発プロジェクト第1弾として対戦シューティングの開発を進めて
拝見しました。すごくテクニカルなページですね。
弾幕に惹かれてしまいますぅ〜。完成がすごく楽しみです。

>  鮫!鮫!鮫!は一時、広島のオキモトという店に一ヶ月ほど持ち込みで入れてもらいましたが
> 客の付きはダメでした…時代の流れかのう。ですが、私がほぼ学校帰りに毎日プレイして
> いたので、ラスト一機で9ボスを復活し10面到達を果たしました! ^^) これからが本当の
> 戦いですね!
持ち込みできるゲーセンって憧れてしまいます。
鮫!鮫!鮫!クリア目指して頑張ってください。

>  その鮫!鮫!鮫!を返してもらった時、オキモトのじっちゃん(店長さん)が
>   「次は大旋風を持ってきてくれんかね」
> と…、大旋風って…誰も見向きもせんのでわ? 笑)
大旋風・・・ゲーセンで大旋風は巻き起こらなかったと思いますが(笑)
オキモトのじっちゃんに何か思い入れがあるのでしょうか?
そーだっ、ヘルパー特攻部隊の生き残りメンバーなんだっ!!(失礼しました)

>  オタケビ2(オタケビは究極タイガーじゃぁぁぁ)
ヒイイイィィィィーーーーー、ごめんなさーい f(^o^;;;

> 分かりませんが、どうやら3面と8面のヤツだけ 1up が出てくるみたいです。
> (永パ防止のために、死ぬとその先へ強制死に越えなのか)
> <オタケビ2のアイテムは、基本的に自機がワイドの時に緑を、ファイアーの時に
>  青を、ビームの時に赤を出す>
非常に参考になります。貴重な情報をありがとうございました。

それではまた〜



185. Re:ついに達人王を、、、買ってしまいましたか! たこやきのともぐい  2000/08/02 (水) 12:10
まーくんさん、こんにちは。いつもカキコありがとうございます。

> 先日、達人王の基板を買ってしまいました。
> 10kでインスト・取説純正でした。
10Kで購入できましたか。ナカナカお買い得でしたね〜。
1プレイ100円として、100回プレイすれば元を取れる計算ですね。

> これはピピル君とアラモード王子が1周せよ!と
> 言っているにちがいないですよね?
そーです、きっとそーに違いありません。(笑)
基板を買ってしまった以上、
廃人イ、イヤ、達人を超えるまでプレイしなければなりません!!(冗談です〜)
(^^;;;

ご武運をお祈りします〜それでは〜



184. 鮫!鮫!鮫!の 1UP DP.-KAORU  2000/08/02 (水) 08:13
 ども、お久しぶりです。 ^^;) ここの所ROMだけになってしまい、申し訳ありません。

 実は、「鮫!鮫!鮫!ソフトウェアエンジニアリング」という名前のチーム名を作り、
そのソフトウェア開発プロジェクト第1弾として対戦シューティングの開発を進めて
います。興味があればどうぞ見てみてください。 ^^)
→ http://ha4.seikyou.ne.jp/home/program-zero/css/diary.html

 鮫!鮫!鮫!は一時、広島のオキモトという店に一ヶ月ほど持ち込みで入れてもらいましたが
客の付きはダメでした…時代の流れかのう。ですが、私がほぼ学校帰りに毎日プレイして
いたので、ラスト一機で9ボスを復活し10面到達を果たしました! ^^) これからが本当の
戦いですね!

 その鮫!鮫!鮫!を返してもらった時、オキモトのじっちゃん(店長さん)が
  「次は大旋風を持ってきてくれんかね」
と…、大旋風って…誰も見向きもせんのでわ? 笑)


 さて、鮫!鮫!鮫!の1UP条件のお話ですが、昔のハイスコアという雑誌のコピーを
持っていて、そこにアイテムの出現順表が記載されています。アイテムキャリアの
「ゼネラルポーター」の出すアイテムは基本的に(2Pバージョンの赤砲台の
スピードアイテムや、8面の2種類の中型戦艦などは当てはまらない)ノーミスの
限りこの順番で出ます。

 オタケビ2(オタケビは究極タイガーじゃぁぁぁ)の出す 1up に関してはよく
分かりませんが、どうやら3面と8面のヤツだけ 1up が出てくるみたいです。
(永パ防止のために、死ぬとその先へ強制死に越えなのか)

P S P 緑 赤 P S B
P 青 B P S 青 P
P 緑 P [オタケビ2地帯中 B] 青 赤 P
S P 緑 青 P 緑 B
B P 2up 青 [オタケビ2地帯] P 緑 B
赤 B P 緑 青 P 緑
P B 青 緑 B 青 P
P 赤 青 P P [オタケビ2地帯] 緑 赤
P 緑 青 B 赤 緑 P
青 P P [オタケビ2地帯] 赤 青 緑 (ラスボス前、緑3つ同時の罠 笑)

<オタケビ2のアイテムは、基本的に自機がワイドの時に緑を、ファイアーの時に
 青を、ビームの時に赤を出す>



183. ついに達人王を、、、 まーくん  2000/08/01 (火) 23:33
>カマロさん
>はじめまして(かな?)
>もしかすると、あのまーくんさんでしょうか?
>2周間ぐらい前の土曜日
>例のゲーセンの例のコーナーでお会いしていると思います(覚えてますか?)
>その時、鮫!をやっているのを聞きました。もし人違いでしたらすいません。

そうです、あのまーくんです。
今日も鮫!やりましたがまた5面でした。
究タイは基板持っていますがあまりやっていません。(^^ゞ

>管理人さん
先日、達人王の基板を買ってしまいました。
10kでインスト・取説純正でした。
これはピピル君とアラモード王子が1周せよ!と
言っているにちがいないですよね?



182. SLAP FIGHTその2 たこやきのともぐい  2000/08/01 (火) 23:09
みなさん、こんにちは。たこやきのともぐいです。
毎日暑いですね〜。
クーラーのない部屋でのゲーム三昧、
クーラーガンガン効いてるゲーセンでのゲーム三昧、
みなさんは、どちらを選びますか〜 へっへっへ (^^;

To:Makkyさん
先日からのSLAP FIGHTヘルパーの件で事後報告させていただきます。
ヘルパー2種類の各出現法則を調べていたのですが、チョット行き詰まっています。
・☆25コ目取得時の得点(十の桁、百の桁・・・が奇数or偶数、各桁の数の合計)
・☆の総取得数(何十個目あたりはどちらの機体)
・ヘルパー各機体の出現順
・ヘルパー出現時のエリア
など調べてみたのですが、どうも法則性が見えてきません。
もうちょっと調査してみます。
もしかしたら、またかなり時間がかかるかもしれません。
ごめんなさい〜m(_ _)m

各ランクプレイ時間合計約2時間の内、計19回ヘルパーが出現しました。
リハビリプレイのため途中何度も死んでいるので出現数少ないです。
シンプルな機体のヘルパーは7回、初代ツインビー似のヘルパーは12回出現。
各機体の滞空時間は様々でした。すぐに弾に当たって死んでしまうヤツ、
かなり永く活躍したヤツ。どちらの機体がよく粘ってくれた、というのは
私のプレイではあまり見受けられませんでした。

以上、途中経過でした〜
それでは〜



181. ホント毎日、暑いです〜 たこやきのともぐい  2000/08/01 (火) 10:14
カマロさん、こんにちは。
いつも相互リンクでお世話になってます。m(_ _)m

> サントラを入手してから、どうも達人王がやりたくなってきています(笑)
> はたしてどのくらい難しいのか自分でも体験してみたいです。
こーなったら、基板を買うしか!!
達人を超えた王の難易度、ぜひご賞味していただきたいです(笑)
目が飛び出るほどおいしいですよ〜(笑笑)

> 私の方はというと、究極タイガーを寄り道しながらやっています(^^;
> 1周クリアーはできるようになったので
> 不完全なパターンを修正しつつ、あの高速弾になれるよう修行中です。
> 次なる目標は2周目クリアーです。がんばりまっす!
おおっ、もう1周クリアできるようになりましたか。攻略スピード早いですね〜(^O^)v
2週目以降も究極の難しさ、頑張ってください。

それでは〜



180. 毎日、暑いですね カマロ [URL]  2000/07/31 (月) 23:39
こんばんは、カマロです。

達人王の話題が出ていますね〜。
サントラを入手してから、どうも達人王がやりたくなってきています(笑)
はたしてどのくらい難しいのか自分でも体験してみたいです。

私の方はというと、究極タイガーを寄り道しながらやっています(^^;
1周クリアーはできるようになったので
不完全なパターンを修正しつつ、あの高速弾になれるよう修行中です。
次なる目標は2周目クリアーです。がんばりまっす!


>まーくんさん

はじめまして(かな?)
もしかすると、あのまーくんさんでしょうか?

2周間ぐらい前の土曜日
例のゲーセンの例のコーナーでお会いしていると思います(覚えてますか?)
その時、鮫!をやっているのを聞きました。もし人違いでしたらすいません。

では。



179. Re: 鮫!鮫!鮫!の1UP たこやきのともぐい  2000/07/31 (月) 02:32
MINAさん、こんにちは。たこやきのともぐいです。

> 鮫!鮫!鮫!の1UPの出現条件を教えて下さい。
> 特定の場所で1UPが出現することはわかっているのですが、
> 出現する時としない時があるのです。
ゲーメストの攻略記事をくまなく読んでみたのですが
8面のオタケビで1UPのチャンス、と書いてあったのですが
出現条件は書かれておりませんでした。
わたしも1周クリアはできたものの、死にながらのプレイだったので
あまり覚えていません。
厳しいリハビリ覚悟で調べてみます。
たくさん(!)お時間をくださいませ。m(_ _)mすみません〜

> よろしくお願いします。
お願いされたからにはガンバらなくっちゃ!
よーしっ、ファイトォー!!



178. 鮫!鮫!鮫!の1UP MINA  2000/07/30 (日) 22:44
質問です。

鮫!鮫!鮫!の1UPの出現条件を教えて下さい。
特定の場所で1UPが出現することはわかっているのですが、
出現する時としない時があるのです。

よろしくお願いします。



177. Re: ありがとう! たこやきのともぐい  2000/07/30 (日) 09:55
まーくんさん、こんにちは。いつもカキコありがとうございます。

> 難易度はACよりかなり易しいので、MD版で1000万でも自慢に
> なりません。
> そういう訳で基板で1周を目指しています。
やはりコンシューマー向けは易しく設定されておりましたか。
業務用と難易度が一緒じゃ売れませんよね〜(難しすぎて)

> >MINAさん
> どうもありがとうです!今日も鮫!を例のゲーセンでやりましたが5面で
> スタミナ切れでした。こうなったら自宅で修行ですね(笑)
そーなったら基板をGETして、修行するしかありません!(笑)
基板道まっしぐら(爆)

> 達人王の相場は10K位ですかねぇ?
手持ちのアルカディアを見ると15Kぐらいで掲載されていましたよ〜

それでは〜



176. Re: 達人王高速スクロール技 たこやきのともぐい  2000/07/30 (日) 09:55
MINAさん、こんにちは。いつもカキコありがとうございます。

> 達人王の高速スクロール技の詳細です。
わざわざ詳しくご教授いただいてありがとうございます。
なるほど〜、これだけの配線で高速スクロールができるようになるのですね。
とても参考になりました。

> この技は、後半面の復活パターン作成に役立つと思います。
ホント役立ちそうです。達人王攻略に勤しんでいたあの頃は
一生懸命にプレイしていましたもの。
高速スクロール技どころか無敵モードも使わなかったな〜
今思うとチョット無駄なあがきでしたか。

> おまけ
>
> 自分が目撃、体験した達人王のバグ
>
> ・3面の高速スクロールになるはずの場所で、高速スクロールにならない。
これはわたしも数多く体験しました。
最初体験したとき、
うおおっ、高速スクロールにならん!なんでやねん〜
と唸ってしまいました。その直後敵の弾に体当たりをかまし、自爆(-_-;

この2つはまったく未体験です。初めて知りました。
> ・3面終了後も高速スクロールが解除されない。
・3面終了後も高速スクロールが解除されない、というのは
3ボス時間切れで逃げていくときのスクロール解除ですよね。
もしや、4面に入っても解除されなかったりして(笑)

> ・4面ボスが出現しない。(笑)
おおおっ、なんてお買い得(?)なバグ!!
労せずして4面クリアできるじゃぁないですかっ!!!
あそこもフル装備で来るとノーボンバーだとキツイですからね〜(復活時もそうだって!)

今回いろいろと教えていただいてとても感謝しています。
拙いHPですが、また遊びに来てください〜 (^O^)/
たこやきのともぐいでした〜



175. ありがとう! まーくん  2000/07/28 (金) 00:51
>管理人さん
>MDは所持していなかったのですが、移植度の出来はどうでしたか?
難易度はACよりかなり易しいので、MD版で1000万でも自慢に
なりません。
そういう訳で基板で1周を目指しています。

>MINAさん
どうもありがとうです!今日も鮫!を例のゲーセンでやりましたが5面で
スタミナ切れでした。こうなったら自宅で修行ですね(笑)
達人王の相場は10K位ですかねぇ?



174. 達人王高速スクロール技 MINA  2000/07/28 (金) 00:11
達人王の高速スクロール技の詳細です。

1、コンパネの未使用ボタン(Cボタン等)の配線を
  基板側ハーネスの部品面25に接続する。
2、ゲーム中、高速スクロール用に割り当てたボタンを
  押しっぱなしにすることによって、高速でスクロール
  され続けます。
3、高速スクロール中も敵が出現し続けるので、
  無敵モードを使用するのがよいでしょう。
  (目的地までスクロールさせたら無敵を解除すればOK)

この技は、後半面の復活パターン作成に役立つと思います。

おまけ

自分が目撃、体験した達人王のバグ

・3面の高速スクロールになるはずの場所で、高速スクロールにならない。
・3面終了後も高速スクロールが解除されない。
・4面ボスが出現しない。(笑)



173. いつの間にか3000Hits超 たこやきのともぐい  2000/07/25 (火) 07:26
みなさん、いつも当HPをご利用いただきましてありがとうございます。
開設から約半年、たくさんの方にご訪問いただき
ついに3000Hitsを超えてしまいました。

みなさんのご訪問、熱いカキコに感謝しております。
今後ともこの拙いHPをよろしくお願いします。

管理人たこやきのともぐいでした〜



172. Re: 東亞研究家の・・・? たこやきのともぐい  2000/07/25 (火) 07:26
まーくんさん、こんにちは。いつもありがとうございます。

> こ、このお方はもやし、いやもしや東亞研究家のMINAさまですか?
東亜研究家の方ですか!
もしそうでしたら、いろいろとご教授いただければ幸いです。
今後ともよろしくお願いします。



171. Re^2: どうも〜です。 たこやきのともぐい  2000/07/25 (火) 07:26
MINAさん、こんにちは。
カキコありがとうございます。

> 通りすがりです。
> 実は、自分も某ゲーセンで鮫!鮫!鮫!をやっていました。
> 1度だけ最終面まで行けましたが、それ以来全然やってないです。
鮫!とっても難しかったです。
ゲーセンでまたプレイしたいな〜

> 達人王の例の技についての詳細は、また今度書きます。
ぜひともよろしくお願いします。m(_ _)m



170. Re: どうも〜です。 たこやきのともぐい  2000/07/25 (火) 07:26
まーくんさん、こんにちは。
いつもカキコありがとうございます。

> 最近は某ゲーセンで鮫!鮫!鮫!にこっていて、5面までノーボムで行く
> パターンが完成しました。MD版で何回か1000万はやっているので1周
> 目指して頑張ります。達人王も基板が手に入ればやってみようと思います、、、
おおっ、MD版の鮫!で1000万ですか! スゴイ!!
一流シューターですね。
MDは所持していなかったのですが、移植度の出来はどうでしたか?

しかし、東亜ゲームの置いているゲーセンがあってとてもうらやましいです。



169. Re^2: まーくんさんへ たこやきのともぐい  2000/07/25 (火) 07:26
通りすがりさん、こんにちは。
管理人のたこやきのともぐいと申します。

> ワープ技というのは、Dボタンを押すと高速でスクロールができる技の
> 事ではないでしょうか?
なるほど〜。そういえばどこかのHPでこの件のカキコを
見たような見てないような、、、
嗚呼、やっぱり記憶が定かではありませんでした。(^^);

通りすがりさん、ナイスフォローどうもありがとうございます。



168. 東亞研究家の・・・? まーくん  2000/07/25 (火) 02:19
> 通りすがりです。
> 実は、自分も某ゲーセンで鮫!鮫!鮫!をやっていました。
> 1度だけ最終面まで行けましたが、それ以来全然やってないです。
>
> 達人王の例の技についての詳細は、また今度書きます。

こ、このお方はもやし、いやもしや東亞研究家のMINAさまですか?
私は鮫!の基板はもっておりますです。
お会いしたらよろしくです〜。



167. Re: どうも〜です。 MINA  2000/07/24 (月) 23:21
> >たこやきのともぐいさん
> >通りすがりさん
>
> どうもありがとうございました!
> 最近は某ゲーセンで鮫!鮫!鮫!にこっていて、5面までノーボムで行く
> パターンが完成しました。MD版で何回か1000万はやっているので1周
> 目指して頑張ります。達人王も基板が手に入ればやってみようと思います、、、

通りすがりです。
実は、自分も某ゲーセンで鮫!鮫!鮫!をやっていました。
1度だけ最終面まで行けましたが、それ以来全然やってないです。

達人王の例の技についての詳細は、また今度書きます。



166. どうも〜です。 まーくん  2000/07/24 (月) 06:20
>たこやきのともぐいさん
>通りすがりさん

どうもありがとうございました!
最近は某ゲーセンで鮫!鮫!鮫!にこっていて、5面までノーボムで行く
パターンが完成しました。MD版で何回か1000万はやっているので1周
目指して頑張ります。達人王も基板が手に入ればやってみようと思います、、、



165. Re: まーくんさんへ 通りすがり  2000/07/23 (日) 23:50
> > ・達人王のワープ技
> ワープ技、ワープ技・・・zzz(寝るな〜)
> ごめんなさい。わたしこの技存じ上げませんです。
> ゲーメストにも紹介されていない(と思う)し、バグによるものでしょうか?
> どなたか達人王フリークな方、ぜひぜひカキコお願いします〜(超他力本願)
>
> というところでよろしいでしょうか?
> それでは〜

ワープ技というのは、Dボタンを押すと高速でスクロールができる技の
事ではないでしょうか?



164. Re: 突然の宣伝失礼します たこやきのともぐい  2000/07/23 (日) 22:18
Assaultさん、どうもはじめまして。
当HP管理人のたこやきのともぐいと申します。

OLDゲーム攻略掲示板ですか。
なかなか熱いカキコが楽しめそうですね。
こちらもよろしくお願いします。



163. まーくんさんへ たこやきのともぐい  2000/07/23 (日) 22:17
まーくんさん、こんにちは。たこやきのともぐいです。
レスが大変遅くなりましたことをお詫び申し上げます。

> ・鮫!鮫!鮫!のSPボーナス2回獲得技
ゲーメストの記事によると、ゲームのバージョンの条件として
2P同時プレイできるタイプでのみ使える技だそうです。
国内版なのか、海外版(も2P同時プレイ可)なのかは明記されておりませんが。
最終ステージのボスで、2回目に中型機が真ん中下に来たとき、
タイミング良く死ぬとスペシャルボーナスが2回加算されます。
この”タイミング良く死ぬと”というのがちょっと、、、
なお、成功したかどうかは、PLEASE・WAITという表示がでればOK
だそうです。

> ・達人王のワープ技
ワープ技、ワープ技・・・zzz(寝るな〜)
ごめんなさい。わたしこの技存じ上げませんです。
ゲーメストにも紹介されていない(と思う)し、バグによるものでしょうか?
どなたか達人王フリークな方、ぜひぜひカキコお願いします〜(超他力本願)

というところでよろしいでしょうか?
それでは〜



162. SLAP FIGHT たこやきのともぐい  2000/07/23 (日) 22:17
みなさん、こんにちは。たこやきのともぐいです。
いつも当HPをご利用いただきましてありがとうございます。

To:Makkyさん
先日からご指摘のありました「SLAP FIGHT」の
ヘルパー出現条件を調べましたのでご報告させていただきます。

レスが大変遅くなってしまいましたことを深くお詫び申し上げます。m(_ _)m
カキコしていただいてから1ヶ月以上になりますものね。(^^;;;

結果から申しますと、
各ランク(イージー、ノーマル、ハード、ベリーハード)でスタートさせてから
☆25コで出現しました。(プレイするごとに電源を切っています)
ムービーで撮影したものをじっくりと観察しましたので、間違いありません。
時間の関係上、各ランクで30分程度しかプレイできておりませんが
何度か出てきたヘルパーを見ていると、次のことが確認できました。
・自機が死なずに連続で25コ取ること(あ、当たり前か f(^^;
・ヘルパーが出現中は☆をとってもカウントされないこと

あと、ヘルパー2種類出てきました。出現法則はまだ確認できておりません。
(くぅ〜、時間がほしひ、、、)
25コ目取得時の得点? 出現時のエリア? ☆の総取得数? etc、、、
こちらも宿題とさせてください。
これは、ビデオ撮りしていますから1ヶ月もかからないと思います。

To:元スタッフさん
先日はSLAP FIGHTのヒントをいただきありがとうございました。
プレイしてみた結果は上記の通りでした。
今後とも些細なことで結構ですのでカキコよろしくお願いします。m(_ _)m

それでは、また〜



161. 突然の宣伝失礼します Assault [URL]  2000/07/20 (木) 07:10
はじめまして。Assaultと申します。
当方ではゲーム/PC系サイト「CYBERCHRIST」を
運営しているのですが、この度、「Battle Arena」という
掲示板を新たに開設致しました。この掲示板では
オールドゲームの攻略法を中心とした情報交換、収集を
主旨としており、攻略法に関してはある一定の量に
なり次第編集し、CYBER CHRIST内に攻略記事として
掲載、保存する予定です。もちろんアーケード大歓迎です!!
こちらのサイトには、オールドゲームに精通された方も
多いと思いますので、是非ともお越しください。ふと古い
ゲームの思い出と共に、攻略法なども思い出されたら
遠慮なくガンガン書きこまれる、なんていうのも非常に
有り難いです。
どうか一つ、よろしくお願いします。



160. Re: はじめまして たこやきのともぐい  2000/07/19 (水) 07:27
まーくんさん、どうもはじめまして。
当HP管理人の たこやきのともぐいと申します。
ようこそお越し下さいました。(^O^)/

> たこやきのともぐいさんこんにちは。東亞が好きなまーくんです。
このHPは東亜プランなファンのためのオアシスになるようなページを
目指しています。
今後ともごひいきによろしくお願いします。

> ・鮫!鮫!鮫!のSPボーナス2回獲得技
> ・達人王のワープ技
近日中に改めてレスさせていただきますので
どうかお許し下さいませ。m(_ _)m
なにせ、昨日仕事から帰ると午前様でしたので、、、(もっと睡眠時間が欲しひ、、、)
しかし、はて?達人王のワープ技ですか、、、
ちょっと記憶が、、、(睡眠4時間でアタマがぼけてます)

それでは失礼します(今から出勤です)



159. はじめまして まーくん  2000/07/16 (日) 18:38
たこやきのともぐいさんこんにちは。東亞が好きなまーくんです。
毎日アツイですね!
さて唐突に質問が2つあるのですが、

・鮫!鮫!鮫!のSPボーナス2回獲得技
・達人王のワープ技
について是非知りたいのです。
よろしくお願いします。m(_ _)m



158. Re^2: 有り難う御座いました。 わいえぬ。  2000/07/15 (土) 21:55
たこやきのともぐいさん、こんばんわ。

> わたしも暫くプー太郎をせざるを得なかった時期がありましたが
> ホントにツライ立場ですよね〜。
> 仕事をしたいのに職が見つからない、、、
> ハローワークや求人誌をどれだけ探しても、、、
> あの頃は暇が有り余りすぎて辛かったです。
>
暇すぎるのも、本当に辛いですよね。
>
> > またリクエストしたいです。
> > 何か考えておきますね。
> こちらこそ、よろしくお願いします。m(_ _)m
>
まだリクエストは決めてません。(T-T)

今度こそ決めておきます。
それじゃ〜。



157. Re: 有り難う御座いました。 たこやきのともぐい  2000/07/15 (土) 07:25
わいえぬ。さん、こんにちは。
いつもカキコありがとうございます。

> 楽しんでますけど、プー太郎なので、「そろそろ仕事をしなければ!」と本当に思う毎日です。
わたしも暫くプー太郎をせざるを得なかった時期がありましたが
ホントにツライ立場ですよね〜。
仕事をしたいのに職が見つからない、、、
ハローワークや求人誌をどれだけ探しても、、、
あの頃は暇が有り余りすぎて辛かったです。

> 汗・水・流して働く事は良い事ですよ!(人の事は言えないが・・・。)
一時的ではありますが、仕事ができてよかったです。

> > 究極TIGERマンガUPしておきました。
> >
> 早速、見させてもらいました。
> 時代を感じますねぇ〜。(涙)
ホントに時代を感じてしまいます。その当時、わたしは高校生。
アーケードゲームがおもしろくておもしろくて、たまらない時期でした。

> またリクエストしたいです。
> 何か考えておきますね。
こちらこそ、よろしくお願いします。m(_ _)m

ではでは〜



156. 有り難う御座いました。 わいえぬ。  2000/07/12 (水) 01:50
こんばんわ。わいえぬ。でぃっす!

> ゲームライフを楽しんでいらっしゃいますか?

楽しんでますけど、プー太郎なので、「そろそろ仕事をしなければ!」と本当に思う毎日です。

> わたしの方は全然ですが、、、(T_T)

汗・水・流して働く事は良い事ですよ!(人の事は言えないが・・・。)

> To:わいえぬ。さん
> > 究極TIGERのマンガがひさびさに見たいですぅ〜。
> 究極TIGERマンガUPしておきました。
> ごゆっくりとご覧になって下さいませ。
>
早速、見させてもらいました。
時代を感じますねぇ〜。(涙)

> To:みなさん
> リクエストなどあれば、こちらのできる範囲内で
> ご希望に添えるように頑張ります。
> 遠慮なくカキコしてくださいませ。
> お待ちしております〜 (^O^)v

またリクエストしたいです。
何か考えておきますね。

それでは。



155. Re: なつかしいですぅ〜。 たこやきのともぐい  2000/07/11 (火) 22:38
みなさん、こんにちは。たこやきのともぐいです。
ゲームライフを楽しんでいらっしゃいますか?
わたしの方は全然ですが、、、(T_T)

To:わいえぬ。さん
> 究極TIGERのマンガがひさびさに見たいですぅ〜。
究極TIGERマンガUPしておきました。
ごゆっくりとご覧になって下さいませ。

To:みなさん
リクエストなどあれば、こちらのできる範囲内で
ご希望に添えるように頑張ります。
遠慮なくカキコしてくださいませ。
お待ちしております〜 (^O^)v



154. マジっすか!? わいえぬ。  2000/07/11 (火) 22:15
たこやきのともぐいさん、こんにちは。

> > 究極TIGERのマンガがひさびさに見たいですぅ〜。
> スキャナで取って、UPしましょうか?
>
えっ!?本当ですか? (驚!)

> ザックの最後のがっくりする姿、、、
> 見たいですか〜(笑)

見たいですぅ〜!!
ぜひぜひお願い致しますぅ〜!!!
楽しみに待ってますよ。

それでは失礼します。



153. Re: なつかしいですぅ〜。 たこやきのともぐい  2000/07/11 (火) 07:22
わいえぬ。さん、こんにちは。
いつもご訪問ありがとうございます。

> 究極TIGERのマンガがひさびさに見たいですぅ〜。
スキャナで取って、UPしましょうか?

ザックの最後のがっくりする姿、、、
見たいですか〜(笑)



152. なつかしいですぅ〜。 わいえぬ。  2000/07/10 (月) 02:14
おばんです。
究極TIGERのマンガがひさびさに見たいですぅ〜。



151. Re: パオパオはちょっと古かったかな〜 たこやきのともぐい  2000/07/09 (日) 00:39
GOBさん、こんにちは。いつもありがとうございます。

> 例えば、「釣りキチ三平」に出て来る「おっさん」とか
???ゴメン。イメージが浮かんでこないですぅ〜

> 眼鏡を外した「のび太」とか・・・
> 「じゃりん子チエ」に出て来る「ネコの・・・」とか・・・
> もうダメだ・・・うむっ
あははは。そーいえば!

> バツグンの二人プレイのコントの全貌初めて知りました。
> 二人でプレイした事が無かったモノで・・・面白かったっす〜
お楽しみいただけたようでよかったです。
長時間プレイした甲斐がありました。
もっと楽しんでいただけるよう努力していきたいです。
(嗚呼、そのための時間がもっと欲しひ、、、)

それでは、また〜


No.1〜50 No.51〜100 No.101〜150 No.151〜200 No.201〜250
No.251〜300 No.301〜350 No.351〜400 No.401〜450 No.451〜500
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